+40 PROBLEMAS DE CONVERSIÓN Y RETENCIÓN QUE EL EQUIPO DE GREENIFY NO SABÍA QUE TENÍA
Resultados reales
Identificamos los 3 momentos exactos donde la app pierde usuarios: el abandono en la calculadora de huella, el colapso de confianza al llegar al pago externo (Bold en inglés), y la falta de un loop de retorno post-pago
Cada hallazgo incluye su impacto de negocio explícito ("Caída de conversión", "Baja percepción de valor", "Datos incorrectos que distorsionan resultados") para que el equipo pudiera priorizar sin debatir
Greenify es una app de huella de carbono con modelo B2C y B2B2C: los usuarios miden su impacto ambiental, compensan su huella apoyando proyectos de reforestación y construyen hábitos sostenibles a través de misiones y eco-retos. El producto tenía todo: propuesta de valor clara, monetización definida, usuarios activos. Pero la conversión no cerraba y la retención era frágil. El equipo no sabía en qué punto exacto se rompía la experiencia.
El encargo fue un análisis UX completo: mapear la experiencia end-to-end de onboarding a retención, construir proto-personas, evaluar cada pantalla con criterios heurísticos y documentar cada problema con su impacto de negocio explícito. Encontramos +40 fricciones específicas: desde unidades confusas en la calculadora que generaban datos incorrectos, hasta el colapso de confianza cuando la pasarela de pago Bold aparecía en inglés sin aviso. El entregable final no fue solo una lista de problemas: fue un plan de implementación en 3 horizontes (quick wins de 1–2 semanas, mejoras de 3–6 semanas, y roadmap de largo plazo) para que el equipo pudiera actuar el lunes siguiente.
Objetivos del proyecto
- Diagnosticar dónde se rompe la conversión: los usuarios abandonaban la calculadora, llegaban al pago con desconfianza y no volvían después de pagar. El equipo no tenía claridad sobre en qué momento exacto ni por qué
- Documentar al usuario real: las decisiones de producto se tomaban sin proto-personas formales; el equipo diseñaba para un usuario imaginario en lugar de para Sofía (28, quiere hábitos simples) o Diego (35, necesita transparencia y lógica antes de pagar)
- Entregar un plan, no solo un diagnóstico: cada hallazgo debía traducirse en una recomendación accionable con criterio de prioridad. Algo que el equipo pudiera llevar directamente al sprint sin necesidad de más interpretación
Proceso de diseño
¿Tenés un producto que mejorar
o una idea que validar?
Escribime y coordinamos una llamada de 30 minutos sin costo. Te cuento cómo puedo ayudarte y si tiene sentido trabajar juntos.
Escribime a info@uxuaria.com